人工智能交互设计 · 交互实验
6 个上手就能玩的交互模块——有「练」(自己动手算、判、记)也有「玩」(拖注意力热力图、用词做加减法、和大模型现场比思考方式),不用先懂术语。
在损失曲面上拖滑块调学习率与起点,点迭代看轨迹,过大会震荡发散
对比Sigmoid/Tanh/ReLU等曲线及导数,直观看饱和区与死亡ReLU
拖数据点调权重画决策边界:AND/OR可分,XOR一条直线永远分不开
拖动检测框实时看交并比,再调阈值体验NMS如何去掉重叠框
滑动置信度阈值实时算Precision/Recall并画PR曲线,理解mAP
一键运行:语音唤醒→LLM解析→ACT机械臂抓取→VLM计数全链路