卷积操作 · 核滑动 · 逐格点积 · 特征图
输入 8×8 卷积核 3×3 stride=1 → 特征图 6×6 (8−3)/1+1=6
输入图像 8×8
卷积核 3×3(一组权重 w)
竖直边缘检测核
窗口 × 核 → 逐格相乘求和
∑ (像素 × w)
= ?
取窗口
写入对应位置
特征图 6×6
核的「深度」= 输入通道数
RGB 三层 → 各点积再求和 → 压成 1 张
一个核(无论多厚)只产出 1 张特征图
核的「数量」= 输出通道数
nn.Conv2d(in=3, out=5, kernel_size=3)
▶ 重播